Walka

Występuje wiele niestandardowych potworów, dlatego warto by było wiedzieć jak można z nimi walczyć oraz pomóc swojej drużynie w walce. Większość mobów posiada anty-knockback, dlatego ciężej się z nimi walczy, jednak są one wolniejsze od graczy w większości przypadków.

Metody Walki:


 * 1) Walka po Kole- najczęstszy model walki dla każdej klasy oprócz Zwiadowcy(pod łuk). Polega ona na uformowaniu rzędów przeciwników obok siebie, po czym atakujemy podskakując lub nie oraz wycofujemy się do tyłu i w bok. Wszystko to zapętlamy przez co my jak i moby kręcimy się w kółko zadając im obrażenia. Metoda ta jest dość użyteczna, na większym terenie do walki gdzie ciągle możemy kręcić się, w kółko zadając obrażenia.  Słabymi stronami tej metody są: w razie pomyłki fala potworów zaatakuje cię co powoduje że musisz się wycofać, Opanowanie jej dla osób które nie mają doświadczenia PvP trochę zajmie.
 * 2) Walka po Linii- Wykorzystywana przez Zwiadowców jak i inne klasy dystansowe. Polega na prowokowaniu przeciwnika do siebie zadając mu obrażenia z daleka a po zbliżeniu się, należy pobiec w stronę od której przyszedł mob i znowu w niego strzelać i tak aż do zabicia moba.
 * 3) Wyprowadzanie oraz Walka na Grupki- są to dwie metody walki w party: 1 polega na Zaagrowaniu lub popchnięciu moba na ścianę zabijając go później, sens tej taktyki jest wtedy kiedy na jakimś terenie jest wiele mobów wtedy lepiej jest wyprowadzać potwory z stamtąd i zabijać w małych grupkach. Kiedy nie ma możliwości użycia Wyprowadzania lub nie chcecie marnować czasu w Dungeonie, można użyć Walki w Grupkach gdzie parę osób (najczęściej Tank) tworzy dużą grupę która za nim goni (tak zwany pociąg) support pilnuje zdrowia Tanka, a reszta drużyny zabija mniejszą grupkę potworów. Po tym jak ją zabiją, wyciągają parę mobów z "pociągu" tworząc kolejną grupkę i ją eksterminując, aż do zabicia wszystkich mobów.
 * 4) Switch- Metoda walki dla drużyny(min 2 osoby).Metoda ta opiera się na tym, aby 1 osoba zaatakowała Bossa. Ten aggruje się i biegnie w jego stronę, wtedy 2 osoba ciągle uderza moba w jego tył. Kiedy sojusznik, który wziął aggro ma mało zdrowia, przestaje atakować aby 2 osoba atakami mogła skupić aggro moba na sobie. Osoba 1 po zaprzestaniu ataku na Bossa informuje towarzysza do chęci zamiany, aby ten przygotował się do przyjęcia aggro. Switch należy powtarzać aż do zabicia Moba.